배운 것 1. Python 기초 2. Git & Github 사용법 3. 게이미피케이션을 통한 코딩의 즐거움 이번 주를 끝으로 SSAFY 에서 진행하는 스타트캠프가 끝났다. 이번 주의 시작은 로봇퀘스트와 크리에이터 챌린지를 통해 내가 코딩한 결과물을 육안으로 확인할 수 있는 시간들이었다. 특히나 로봇퀘스트 시간은 너무나 즐거운 시간이었다. 한 번의 실행으로 최대한 많은 미션을 수행하는 것이 우리팀의 목표였는데 수차례의 시행착오 끝에 반 내에서 가장 많은 미션을 연속으로 수행해내는 데에 성공했기 때문이다. 주차 후반부에는 앞으로 함께할 반 담당 강사님께서 Python 기초, API 에 대한 간단한 설명 및 실습, Git & Github 에 대한 설명을 해주셨다. Git & Github 는 과거에 사용한 적..
배운 것 1. Design Thiking Process 2. 협업 3. 남들이 '와!' 할만한 회사에 가기 위해 얼마나 많은 노력을 필요로 하는가 4. SSAFY 생활에 어떤 마음가짐과 어떤 목표로 임해햐 하는가 벌써 한 주가 지나고 첫 번째 일요일을 맞이했다. SSAFY 이전 나의 생활은 대충 아침에 스터디 깔짝하고 알고리즘 문제 한 개 풀고 게임하고... 공부하고 싶으면 공부하고... 운동 가고... 이런 삶의 반복이었기에 학습의 지속성이 존재하지 않았다. 정해진 것을 하는 게 아니라 마음 내키는 대로 했기 때문이다. 그래서인지 당시에는 하루하루가 굉장히 길게 느껴졌는데 SSAFY 를 시작하고 나서 정해진 커리큘럼에 따라 한 주를 보내고 매일 조금씩이지만 목표를 정해 할 일을 하다보니 시간이 엄청 빠..